Das Internet beginnt mit einer Vision. 1989 stellt Sir Timothy John Berners-Lee seine Idee von der vernetzten Welt vor.
Und mit dem Aufkommen der Webbrowser verlässt ‚das Internet‘ den Elfenbeinturm und gelangt in den Mainstream.
Die ersten statischen Internet-Seiten entstehen. Der ‚große Run‘ nach Internet-Namen (Domains) begann dann so um 1996 … damals gab es mal den Werbespot der IBM:
Denn hier steht geschrieben „wir müssen ins Internet“! – Aber wozu? – Das steht nirgendwo.
(Leider kann ich den Spot nicht mehr finden, wer einen Link hat, immer her damit, würde mich sehr freuen )
Thorsten Zoerner hat diesen Spot nachgeliefert – Danke dafür!
Die Chronik der DENIC eG spiegelt dieses Wachstum eindrucksvoll wider:
Und das Wachstum ist bis heute ungebrochen.
Anwendung des Gartner Hype Cycles
Klicken Sie auf nebenstehende Abbildung, Sie sehen ein Video (engl.) mit Jackie Fenn, VP Gartner Fellow, zu dem von ihr entwickelten Modell mit ihrer Einschätzung zu ‚Social Networking‘.
Mit Hilfe dieses Modells will ich die Entwicklungsstufen des Internet aus den Perspektiven ‚Technologie‘ und ‚Kultur des Mitwirkens‘ betrachten.
- technologischer Auslöser: Die erste Phase ist der technologische Auslöser oder Durchbruch, Projektbeginn oder ein sonstiges Ereignis, welches auf beachtliches Interesse des Fachpublikums stößt. Trittbrettfahrer steigen auf das neue Thema auf.
- Gipfel der überzogenen Erwartungen: In der nächsten Phase überstürzen sich die Berichte und erzeugen oft übertriebenen Enthusiasmus und unrealistische Erwartungen. Es mag durchaus erfolgreiche Anwendungen der neuen Technologie geben, aber die meisten kämpfen mit Kinderkrankheiten.
- Tal der Enttäuschungen: Technologien kommen im Tal der Enttäuschungen an, weil sie nicht alle Erwartungen erfüllen können und schnell nicht mehr aktuell sind. Als Konsequenz ebbt die Berichterstattung ab.
- Pfad der Erleuchtung: Obwohl die Berichterstattung über die Technologie stark abgenommen hat, führen realistische Einschätzungen wieder auf den Pfad der Erleuchtung. Es entsteht ein Verständnis für die Vorteile, die praktische Umsetzung, aber auch für die Grenzen der neuen Technologie.
- Plateau der Produktivität: Eine Technologie erreicht ein Plateau der Produktivität, wenn die Vorteile allgemein anerkannt und akzeptiert werden. Die Technologie wird immer solider und entwickelt sich in zweiter oder dritter Generation weiter. Die Endhöhe dieses Plateaus hängt stark davon ab, ob die Technologie in Massen- oder Nischenmärkten angenommen wird.
Wo befinden wir uns, wenn wir den Gartner Hype Cycle zugrunde legen?
Wenn wir die Internet-Technologie als ganzes nehmen, dann haben wir sicher das „Plateau of Productivity“ erreicht.
Heute ist dieses „technologie-getriebene Internet“ in unserem Alltag angekommen; die Online-Nutzung nimmt stetig zu:
aus: http://www.daserste.de/service/studie08_1.pdf
Web 2.0 vor Desillusionierung?
Z.Z. erleben wir einen Boom von Twitter (Twitter steht hier stellvertretend für Microblogging) und den „sozialen Netzwerken“ wie Xing, Facebook u.v.a.m.. Wir haben Online-Identitäten noch und nöcher. Den „Gipfel überzogener Erwartungen“ haben wir m.E. erreicht bzw. bereits überschritten; das „Tal der Enttäuschung“ liegt vor uns. Ich bin sicher, wir werden dieses Tal schnell durchschreiten und in den nächsten Jahren über den „Anstieg der Erleuchtung“ das „Plateau der Produktivität“ erreichen.
Beim Blick in meine Glaskugel – sehe ich in etwa diesen Verlauf für das „Mitmach-Internet“, das sog. „Web 2.0“ in der Definition nach O’Reilly:
Aulöser (Innovations-Trigger) ist nicht die Technologie sondern die zwischenmenschliche Komponente – die Kultur des Mitwirkens:
Wie das ‚Mitmach-Internet‘ unsere Gesellschaft verändern kann, zeigt die Dukumentation Us Now (in englischer Sprache) sehr anschaulich – sehr interessante 60 Minuten!
Hier geht es zum Video: Us Now on Vimeo. Eine Diskussion zum Film gibt es hier: Us Now discussion on Vimeo.
Sehr zu empfehlen sind auch die kurzen Videos-Statements von Don Tapscott, Clay Shirky, Lee Bryant und vielen anderen mehr.
Zum Beispiel: Don Tapscott – Corporate Behaviour
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(1) Seite „Hype-Zyklus“. In: Wikipedia, Die freie Enzyklopädie. Bearbeitungsstand: 29. Oktober 2008, 18:25 UTC. URL: http://de.wikipedia.org/w/index.php?title=Hype-Zyklus&oldid=52394044 (Abgerufen: 18. Mai 2009, 17:01 UTC)